Newer
Older
DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / mark / ActivityExpressionData.cs
@小李xl 小李xl on 29 Aug 2023 472 bytes 预生成房间数据
  1. // using System.Collections.Generic;
  2. //
  3. // /// <summary>
  4. // ///
  5. // /// </summary>
  6. // public class ActivityExpressionData
  7. // {
  8. // /// <summary>
  9. // /// 物体名称
  10. // /// </summary>
  11. // public string Id;
  12. //
  13. // /// <summary>
  14. // /// 传入参数
  15. // /// </summary>
  16. // public Dictionary<string, string> Args = new Dictionary<string, string>();
  17. //
  18. // public ActivityExpressionData(string id)
  19. // {
  20. // Id = id;
  21. // }
  22. // }