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DungeonShooting / README.md
@小李xl 小李xl on 3 Mar 2023 910 bytes 修改readme中的版本号
目前项目已经从Godot3x迁移至Godot4x<br>
当前Godot版本: Godot_v4.0-stable, 请使用指定的Godot版打本开项目

游戏名称: 待定<br>
美术风格: 2D像素<br>
游戏类型: Roguelite, 俯视角, 地牢射击<br>
参考游戏: 挺进地牢, 元气骑士, 废土之王<br>
核心简介: 
游戏整体流程由数层地牢组成, 每层又由数个房间组成, 每个房间有一堵门隔开, 玩家每进入一个房间, 需要清理房间内所有的敌人, 方可离开和进入下一个房间,
玩家需要在这些房间中探索, 战斗, 收集掉落的道具和被动, 一步步成长, 击败boss, 进入下一层, 如此往复, 直到击败最后一层boss即可通关. 
但本作与市面上常规地牢射击游戏不同的是, 玩家与敌人共用武器资源, 玩家击败敌人便可拾起敌人的武器, 并且更加注重环境互动要素
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游戏背景: 构思中<br>