Newer
Older
DungeonShooting / DungeonShooting_Document / 开发日志.md
@小李xl 小李xl on 15 Feb 2023 736 bytes 更新开发日志
### 2023-02-15
第一篇开发日志, 后面会更加频繁更新日志<br>
用了大半年事件完成完成项目基础架构搭建, 已经包含的功能有:
* 玩家, 敌人的基础移动, 拾起/扔掉武器, 武器袋存放武器, 切换武器, 手持武器开火, 换弹, 
* 武器类别有近战/远程武器, 武器由属性类控制
* ai行为逻辑, 包括自动寻路, 发现玩家后追踪玩家, 通知其它ai玩家位置, 射程足够时朝玩家射击, 在玩家周围徘徊, 没有武器/弹药时寻找可用的武器
* 随机生成地牢, 地牢房间与房间由过道连接, 一个房间至少连接一个其它房间
* 游戏中UI, 包括血条, 玩家手持武器, 武器弹药, 换弹进度, 拾起武器提示