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DungeonShooting / DungeonShooting_Document / 项目帮助文档.md
@lijincheng lijincheng on 21 Mar 2023 777 bytes 更新文档

前言: 该文档仅针对`DungeonShooting_Godot`目录下的Godot工程

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## 1.启动项目
**Godot版本:** Godot4x   
**.net版本:** .net6.0  
使用Godot打开`project.godot`, 如果是第一次打开项目会弹出一个找不到资源的提示, 这是因为项目没有编译过, 点击Godot右上角`build`, 然后打`开项目设置`, 在`插件`这一个页签下启用`DungeonShooting_plugin`这个插件, 然后项目就可以正常运行了

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## 2.项目资源
所有资源严格划分类别, 并放入指定的文件夹  
**项目目录结构如下:**
* ./addons: 项目插件目录  
* ./prefab: 预制体资源目录  
* ./resource 美术,音乐,配置文件等资源放置路径  
* ./scene 场景资源  
* ./src 代码资源

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### 3.游戏框架