2023-02-15
第一篇开发日志, 后面会更加频繁更新日志
用了大半年事件完成完成项目基础架构搭建, 已经包含的功能有:
- 玩家, 敌人的基础移动, 拾起/扔掉武器, 武器袋存放武器, 切换武器, 手持武器开火, 换弹,
- 武器类别有近战/远程武器, 武器由属性类控制
- ai行为逻辑, 包括自动寻路, 发现玩家后追踪玩家, 通知其它ai玩家位置, 射程足够时朝玩家射击, 在玩家周围徘徊, 没有武器/弹药时寻找可用的武器
- 随机生成地牢, 地牢房间与房间由过道连接, 一个房间至少连接一个其它房间
- 游戏中UI, 包括血条, 玩家手持武器, 武器弹药, 换弹进度, 拾起武器提示