- //该样例演示如何声明一个类对象
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- //导入简化的命名空间后的类, global 命名空间下的成员不需要导入
- import Behavior = example.framework.Behavior;
- //同样也可以直接导入简化名称的命名空间
- import myName = example.framework;
- //导入整个命名空间
- import system;
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- //除导入语句外, 脚本第一句必须是这个, 定义该文件所属的命名空间, 但是可以忽略, 默认为 global 命名空间
- namespace example.defineClass;
- /*
- 这一句也必须写在文件的开头, 在声明 namespace 之后,
- 在命名空间 example.defineClass 下声明一个叫 MyClass 的类, 继承自 Behavior 类
- 当一个文件内写过 class xxx 后, 就表名该文件是一个类, 逻辑代码和声明代码必须写在声明 class后面
- */
- class MyClass extends Behavior;
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- //在类中声明一个 a 变量, a 如果不赋值的话就默认为 null
- var a;
- var b = 1.5;
- var c = null;
- private var d = true; //私有属性
- readonly var e = false; //只读属性
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- //在类中声明一个叫 length 的 get 属性, get 属性必须有返回值
- get length() {
- return b;
- }
- //在类中声明一个叫 length 的 set 属性, set 属性设置的数据变量叫 param
- //param 关键字只能出现在 set 属性中, 并且只读
- set length(val) {
- b = val;
- }
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- //在类中声明一个 say 的函数, 并且支持传入一个参数
- func say(str) {
- var message = "say: " + str;
- print(message);
- }
- //在类中声明一个 say 的函数重载, 该重载为 0 个参数
- //注意, 因为脚本数据类型为弱类型, 无法通过数据类型判断重载, 所以函数重载是根据参数长度来进行重载
- func say() {
- say("hello");
- }
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- //在类中声明构造函数, 其他地方调用 MyClass(); 时就会调用该类的构造函数, 无参构造可省略
- //参数重载和函数的规范一致, MyClass() 构造函数可以被视为一个特殊函数, 其他非构造函数不能调用 MyClass() 函数
- func MyClass() {
-
- }
- //构造继承, 构造函数继承该类的无参构造函数
- func MyClass(message) extends MyClass() {
- print("创建了MyClass, message: " + message);
- }
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- //语法展示
- private func grammarExample() {
- //调用父类函数
- super.say();
- //判断实例是否是该类型
- if (i is Map) {
- print("是字典");
- } else {
- print("不是字典");
- }
- //for循环100次
- for (var i = 0; i < 100; i++) {
- continue;
- }
- //while循环
- while (true) {
- break;
- }
- //repeat循环, 执行100次
- repeat(100) {
-
- }
- //函数表达式
- var f1 = (a1) => {
-
- }
- //执行函数
- f1(1);
- //将成员函数存入变量
- var f2 = func(say, 1);
- //数组
- var array = [1, 2, "str"];
- //匿名对象, 无法扩展和删除属性, 只能对已有的属性进行赋值
- var obj = {
- x: 1,
- y: -2.2,
- list: ["str", true],
- };
- //字典, 允许扩展和删除属性, 性能比匿名对象低
- var map = @{
- a: "",
- b: 1,
- c: false
- };
- }
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- //静态部分注意, 如果声明了一个叫 a 的非静态成员, 那么就不能声明一个叫 a 的静态变量
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- //在类中声明一个静态的 sa 变量, 并附上初始值 1
- static var sa = 2;
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- //静态函数, 参数重载和普通函数的规范一致
- static func staticSay() {
-
- }