using Godot; /// <summary> /// 交叉过道数据 /// </summary> public class CrossAisleRectData { /// <summary> /// 第一道门连接的过道区域 /// </summary> public Rect2 Rect1; /// <summary> /// 交叉点区域 /// </summary> public Rect2 Cross; /// <summary> /// 第二道门连接的过道区域 /// </summary> public Rect2 Rect2; }