- using Godot;
- /// <summary>
- /// 用于网格中的cell对象
- /// </summary>
- public interface IUiCellNode
- {
- /// <summary>
- /// 获取节点实例
- /// </summary>
- Node GetUiInstance();
- /// <summary>
- /// 克隆并返回新的节点实例
- /// </summary>
- IUiCellNode CloneUiCell();
- /// <summary>
- /// 获取所属 Ui 面板
- /// </summary>
- UiBase GetUiPanel();
- }