Newer
Older
DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / ui / grid / IUiCellNode.cs
@小李xl 小李xl on 9 Aug 2023 407 bytes 隐藏 Ui 时不会调用 UiCell.Process()
  1.  
  2. using Godot;
  3.  
  4. /// <summary>
  5. /// 用于网格中的cell对象
  6. /// </summary>
  7. public interface IUiCellNode
  8. {
  9. /// <summary>
  10. /// 获取节点实例
  11. /// </summary>
  12. Node GetUiInstance();
  13.  
  14. /// <summary>
  15. /// 克隆并返回新的节点实例
  16. /// </summary>
  17. IUiCellNode CloneUiCell();
  18.  
  19. /// <summary>
  20. /// 获取所属 Ui 面板
  21. /// </summary>
  22. UiBase GetUiPanel();
  23. }