- //
- // /// <summary>
- // /// Ai 不确定玩家位置
- // /// </summary>
- // public class AiProbeState : StateBase<AdvancedEnemy, AiStateEnum>
- // {
- // public AiProbeState() : base(AiStateEnum.AiProbe)
- // {
- // }
- //
- // public override void Process(float delta)
- // {
- // //其他敌人发现玩家
- // if (Master.CanChangeLeaveFor())
- // {
- // ChangeState(AiStateEnum.AiLeaveFor);
- // return;
- // }
- // }
- // }