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DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / enemy / advancedState / AiProbeState.cs
@小李xl 小李xl on 10 Nov 2023 475 bytes 更改角色模板继承关系
  1. //
  2. // /// <summary>
  3. // /// Ai 不确定玩家位置
  4. // /// </summary>
  5. // public class AiProbeState : StateBase<AdvancedEnemy, AiStateEnum>
  6. // {
  7. // public AiProbeState() : base(AiStateEnum.AiProbe)
  8. // {
  9. // }
  10. //
  11. // public override void Process(float delta)
  12. // {
  13. // //其他敌人发现玩家
  14. // if (Master.CanChangeLeaveFor())
  15. // {
  16. // ChangeState(AiStateEnum.AiLeaveFor);
  17. // return;
  18. // }
  19. // }
  20. // }