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DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / enemy / advancedState / AiProbeState.cs
@小李xl 小李xl on 10 Nov 2023 475 bytes 更改角色模板继承关系
//
// /// <summary>
// /// Ai 不确定玩家位置
// /// </summary>
// public class AiProbeState : StateBase<AdvancedEnemy, AiStateEnum>
// {
//     public AiProbeState() : base(AiStateEnum.AiProbe)
//     {
//     }
//
//     public override void Process(float delta)
//     {
//         //其他敌人发现玩家
//         if (Master.CanChangeLeaveFor())
//         {
//             ChangeState(AiStateEnum.AiLeaveFor);
//             return;
//         }
//     }
// }