Newer
Older
DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / mark / ActivityExpressionData.cs
@小李xl 小李xl on 29 Aug 2023 472 bytes 预生成房间数据
// using System.Collections.Generic;
//
// /// <summary>
// /// 
// /// </summary>
// public class ActivityExpressionData
// {
//     /// <summary>
//     /// 物体名称
//     /// </summary>
//     public string Id;
//     
//     /// <summary>
//     /// 传入参数
//     /// </summary>
//     public Dictionary<string, string> Args = new Dictionary<string, string>();
//
//     public ActivityExpressionData(string id)
//     {
//         Id = id;
//     }
// }