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DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / map / mark / ActivityObjectResult.cs
@小李xl 小李xl on 29 Aug 2023 627 bytes 预生成房间数据
//
// /// <summary>
// /// 通过表达式创建的 ActivityObject 对象结果集
// /// </summary>
// public class ActivityObjectResult<T> where T : ActivityObject
// {
//     /// <summary>
//     /// 实例
//     /// </summary>
//     public T ActivityObject;
//     
//     /// <summary>
//     /// 创建该对象使用的表达式数据
//     /// </summary>
//     public ActivityExpressionData ExpressionData;
//
//     public ActivityObjectResult(T activityObject, ActivityExpressionData expressionData)
//     {
//         ActivityObject = activityObject;
//         ExpressionData = expressionData;
//     }
// }