using Godot; /// <summary> /// 地图cell属性信息 /// </summary> public class TileCellInfo { public TileCellInfo(int id, Vector2? autotileCoord) { Id = id; AutotileCoord = autotileCoord; } /// <summary> /// 在TileSet中的图块id /// </summary> public int Id; /// <summary> /// 如果是图块集, 该属性就表示在图块集的位置 /// </summary> public Vector2? AutotileCoord; }