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| | ### 启动项目 |
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| | git仓库的目录结构如下 |
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| | > ├ DungeonShooting_Art (美术资源存放目录) |
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| | > ├ DungeonShooting_Document (项目帮助文档, 更新日志相关的目录) |
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| | > └ DungeonShooting_Godot (Godot工程目录) |
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| | 下载好指定的Godot版本, 注意使用的是Godot_Mono版, 使用Godot打开`DungeonShooting_Godot/project.godot`, 如果是第一次打开项目会弹出一个找不到资源的提示, 这是因为项目没有编译过, 点击Godot右上角`build`, 然后打`开项目设置`, 在`插件`这一个页签下启用`DungeonShooting_plugin`这个插件, 然后项目就可以正常运行了 |
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