History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab
2023-08-20
@小李xl
添加房间标记, 即将完成, 最后还点扫尾工作
小李xl committed on 20 Aug 2023
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
2023-08-14
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 14 Aug 2023
2023-08-13
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 13 Aug 2023
2023-08-12
@小李xl
保存标记数据
小李xl committed on 12 Aug 2023
2023-08-11
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 11 Aug 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-09
@小李xl
抽出IUiNode接口
小李xl committed on 9 Aug 2023
2023-08-08
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 8 Aug 2023
2023-08-07
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 7 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-08-01
@lijincheng
制作地图编辑器对象页签
lijincheng committed on 1 Aug 2023
@小李xl
小修改
小李xl committed on 1 Aug 2023
2023-07-31
@小李xl
添加地图层级页签, 可以显示隐藏地图层级
小李xl committed on 31 Jul 2023
2023-07-30
@小李xl
更新图标
小李xl committed on 30 Jul 2023
@小李xl
编辑门区域动态调整大小
小李xl committed on 30 Jul 2023
2023-07-27
@小李xl
创建拖拽区域
小李xl committed on 27 Jul 2023
2023-07-26
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 26 Jul 2023
2023-07-25
@小李xl
门区域添加限制
小李xl committed on 25 Jul 2023
2023-07-24
@小李xl
编辑门区域, 开发中
小李xl committed on 24 Jul 2023
2023-07-23
@小李xl
创建地牢组和地牢房间
小李xl committed on 23 Jul 2023
2023-07-22
@小李xl
完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 ...
小李xl committed on 22 Jul 2023
2023-07-21
@小李xl
通用窗体组件
小李xl committed on 21 Jul 2023
@小李xl
修改Ui生成工具, 支持在Ui预制体中放置子Ui
小李xl committed on 21 Jul 2023
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
@小李xl
地图编辑器开发中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
2023-07-19
@lijincheng
地图编辑器开发中...
lijincheng committed on 19 Jul 2023