2023-12-29 |
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl
committed
on 29 Dec 2023
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修复编辑器拖拽编辑器门区域的bug
小李xl
committed
on 29 Dec 2023
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2023-12-28 |
地牢通道拐角连接处理完成
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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2023-12-27 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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加载地牢读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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TileMap保存和读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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修复保存未生成导航网格的房间时不会显示错误的bug
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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测试动态烘焙导航网格
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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2023-12-23 |
绘制新地图块
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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绘制新地图
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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2023-12-22 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 22 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 22 Dec 2023
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自动初始化Utils中的随机数改成调用InitRandom()函数初始化
小李xl
committed
on 22 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 22 Dec 2023
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2023-12-21 |
更新地图纹理
小李xl
committed
on 21 Dec 2023
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2023-12-20 |
UiBase添加打开/关闭/销毁的event事件
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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小修改
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-19 |
添加滚轮监听函数,封装根据鼠标位置缩放/放大物体函数
小李xl
committed
on 19 Dec 2023
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