2024-03-21 |
测试特效
小李xl
committed
on 21 Mar 2024
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2024-02-24 |
微调门位置和迷雾
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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调整门位置
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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调整门层级
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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2024-02-23 |
替换地牢门素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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门, 更新素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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2024-01-04 |
修复子弹特效层级问题
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2023-11-06 |
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-10-15 |
修复门有时会在消灭所有敌人之前打开的bug
小李xl
committed
on 15 Oct 2023
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跟换门素材
小李xl
committed
on 15 Oct 2023
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2023-10-13 |
替换门素材,进行中
小李xl
committed
on 13 Oct 2023
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2023-10-05 |
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-07-04 |
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2023-06-28 |
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
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2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-06 |
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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2023-05-29 |
资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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2023-05-22 |
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl
committed
on 22 May 2023
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房间门打开关闭效果
小李xl
committed
on 22 May 2023
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2023-05-10 |
添加敌人死亡特效
小李xl
committed
on 10 May 2023
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2023-04-19 |
优化房间门
小李xl
committed
on 19 Apr 2023
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2023-04-14 |
门相关修改
小李xl
committed
on 14 Apr 2023
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2023-04-12 |
优化视觉效果,修改生成导航区域代码
小李xl
committed
on 12 Apr 2023
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2023-03-08 |
解决ai跨房间拾起武器存在问题, 禁止ai跨房间拾起武器
小李xl
committed
on 8 Mar 2023
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小修改
小李xl
committed
on 8 Mar 2023
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2023-03-07 |
房间内敌人死光时开门
小李xl
committed
on 7 Mar 2023
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2023-03-05 |
修复门连接处导航存在的bug
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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修复RoomDoorInfo.Navigation未被赋值的bug
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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生成门实例
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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