History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / material
2024-04-11
@小李xl
更新敌人效果
小李xl committed on 11 Apr 2024
2024-04-10
@小李xl
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl committed on 10 Apr 2024
2024-04-08
@小李xl
测试shader
小李xl committed on 8 Apr 2024
2024-03-21
@小李xl
测试特效
小李xl committed on 21 Mar 2024
2024-03-13
@小李xl
图鉴基本功能制作完成
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-12
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 12 Mar 2024
2024-01-20
@小李xl
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl committed on 20 Jan 2024
2024-01-04
@小李xl
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl committed on 4 Jan 2024
2023-12-20
@小李xl
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-13
@小李xl
制作图块Ui, 制作绘制网格
小李xl committed on 13 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-29
@小李xl
更新翻滚动作
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-28
@小李xl
封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-27
@小李xl
液体边缘平滑效果
小李xl committed on 27 Nov 2023
@小李xl
液体边缘平滑效果
小李xl committed on 27 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin_gitee/develop' into 涌现式交互
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-12
@小李xl
测试在完美像素模式下使相机平滑移动
小李xl committed on 12 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin_gitee/develop' into 涌现式交互
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-21
@小李xl
测试代码
小李xl committed on 21 Oct 2023
2023-10-16
@小李xl
更新BlendShader
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-09-10
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发 ...
小李xl committed on 10 Sep 2023
@小李xl
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-09-07
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-07-18
@小李xl
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl committed on 18 Jul 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023