2022-06-19
@小李xl
添加切换武器和丢弃武器功能, 丢弃动画还没做
小李xl committed on 19 Jun 2022
2022-06-17
@小李xl
泛光shader和切换武器的代码修改
小李xl committed on 17 Jun 2022
2022-06-16
@小李xl
将背后的4把枪都放到指定的位置上了
小李xl committed on 16 Jun 2022
@小李xl
实现武器放入角色背后的效果
小李xl committed on 16 Jun 2022
2022-06-15
@小李xl
按Q切换武器, 目前武器贴图显示还有点问题
小李xl committed on 15 Jun 2022
@小李xl
给枪套添加切换武器接口
小李xl committed on 15 Jun 2022
2022-06-14
@小李xl
新增GunManager类, 有关与武器获取的逻辑都写在这里面
小李xl committed on 14 Jun 2022
@小李xl
添加枪套, 绑定在角色身上, 存放指定类型武器
小李xl committed on 14 Jun 2022
2022-06-12
@小李xl
Merge branch 'master' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting
小李xl committed on 12 Jun 2022
@小李xl
添加子弹和弹壳阴影效果
小李xl committed on 12 Jun 2022
@gamemusicstory
移动 添加 摩擦力
gamemusicstory committed on 12 Jun 2022
2022-06-11
@小李xl
弹壳弹出效果 (目前还没有销毁地上的弹壳)
小李xl committed on 11 Jun 2022
2022-06-10
@小李xl
抛物线对象重写
小李xl committed on 10 Jun 2022
2022-06-09
@小李xl
实现投抛物体
小李xl committed on 9 Jun 2022
2022-06-07
@小李xl
子弹改用Ray计算碰撞
小李xl committed on 7 Jun 2022
2022-06-06
@小李xl
新增第二种子弹, 该类型子弹为实体子弹, 但是目前和墙体碰撞还有点小问题
小李xl committed on 6 Jun 2022
2022-06-01
@小李xl
添加粗糙的开火特效
小李xl committed on 1 Jun 2022
2022-05-30
@小李xl
更改目录结构
小李xl committed on 30 May 2022
2022-05-29
@小李xl
子弹击中墙壁特效
小李xl committed on 29 May 2022
2022-05-28
@小李xl
抽出枪的基类
小李xl committed on 28 May 2022
2022-05-27
@小李xl
测试自定义对象数据
小李xl committed on 27 May 2022
2022-05-26
@小李xl
测试地图添加碰撞
小李xl committed on 26 May 2022
@小李xl
测试地图
小李xl committed on 26 May 2022
@小李xl
测试寻路
小李xl committed on 26 May 2022
2022-05-23
@小李xl
tiled寻路贴图
小李xl committed on 23 May 2022
2022-05-21
@小李xl
测试导入Tiled地图
小李xl committed on 21 May 2022
@小李xl
安装Tiled插件
小李xl committed on 21 May 2022
2022-05-20
@小李xl
项目重命名
小李xl committed on 20 May 2022
@小李xl
枪械配置和bug修复
小李xl committed on 20 May 2022
@小李xl
枪械的各种属性
小李xl committed on 20 May 2022