2023-06-08 |
处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
修复进入场景相机位移问题
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
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初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
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加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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2023-06-06 |
生成汇总id代码
lijincheng
committed
on 6 Jun 2023
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表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数
lijincheng
committed
on 6 Jun 2023
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将老版本的注册物体移入新版本
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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2023-06-05 |
自动补全缺失属性
lijincheng
committed
on 5 Jun 2023
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完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-04 |
读取并导出表数据
小李xl
committed
on 4 Jun 2023
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2023-06-03 |
导表功能
lijincheng
committed
on 3 Jun 2023
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导出表
lijincheng
committed
on 3 Jun 2023
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克隆数据
lijincheng
committed
on 3 Jun 2023
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根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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测试读取excel表格
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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移除godot表插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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引入Godot表格插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-06-01 |
修改中
lijincheng
committed
on 1 Jun 2023
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2023-05-30 |
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl
committed
on 30 May 2023
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2023-05-29 |
武器素材更改
小李xl
committed
on 29 May 2023
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资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-28 |
结算面板重新开始游戏
小李xl
committed
on 28 May 2023
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修复物体抛出去的一瞬间影子位置不正确的bug
小李xl
committed
on 28 May 2023
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2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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Weapon.cs 支持播放动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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关门后房间外的敌人丢失目标
lijincheng
committed
on 27 May 2023
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打印随机种子, 测试用
小李xl
committed
on 27 May 2023
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优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
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