History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / weapon / gun / ThrowGun.cs
2022-08-05
@小李xl
拾取子弹的互动表现
小李xl committed on 5 Aug 2022
2022-08-03
@小李xl
将投抛系统封装成node2d的扩展函数
小李xl committed on 3 Aug 2022
@小李xl
优化投抛节点
小李xl committed on 3 Aug 2022
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022