History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / item / weapon
2023-03-05
@小李xl
删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到
小李xl committed on 5 Mar 2023
@小李xl
修复 WeaponAttribute.Clone() 存在的问题
小李xl committed on 5 Mar 2023
@小李xl
大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体
小李xl committed on 5 Mar 2023
2023-03-04
@lijincheng
更改物体创建逻辑, 现在统一走注册机,目前还有报错
lijincheng committed on 4 Mar 2023
2023-02-24
@小李xl
寻找不带拐角的连通门
小李xl committed on 24 Feb 2023
2023-02-15
@小李xl
修复ai寻找武器标记未被清除的bug, 修复玩家拾起武器ui未刷新的bug
小李xl committed on 15 Feb 2023
@小李xl
协程嵌套bug修复, ai射击优化
小李xl committed on 15 Feb 2023
2023-02-14
@小李xl
ai射击频率修改
小李xl committed on 14 Feb 2023
@lijincheng
武器属性添加克隆操作
lijincheng committed on 14 Feb 2023
@lijincheng
ai拾取武器属性可以与玩家不同
lijincheng committed on 14 Feb 2023
2023-02-13
@小李xl
PutDown()参数改为枚举类型
小李xl committed on 13 Feb 2023
2023-02-12
@小李xl
还原物体root和导航区域计算
小李xl committed on 12 Feb 2023
@小李xl
测试TileMap碰撞, 还原子弹撞墙特效(还有点问题)
小李xl committed on 12 Feb 2023
2023-02-11
@小李xl
ai还原
小李xl committed on 11 Feb 2023
2023-02-10
@小李xl
近战武器还原
小李xl committed on 10 Feb 2023
@小李xl
玩家已经能正常拾起武器并开火了
小李xl committed on 10 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2023-02-02
@小李xl
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
小李xl committed on 2 Feb 2023
2023-02-01
@小李xl
修复投抛武器位置偏移问题
小李xl committed on 1 Feb 2023
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 1 Feb 2023
@小李xl
调整了武器的投抛力度, 现在没那么夸张了, 关闭临时血液效果
小李xl committed on 1 Feb 2023
2022-12-20
@小李xl
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl committed on 20 Dec 2022
2022-12-15
@小李xl
自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl committed on 15 Dec 2022
@小李xl
解决层级问题
小李xl committed on 15 Dec 2022
2022-12-14
@小李xl
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl committed on 14 Dec 2022
2022-12-12
@小李xl
更改Role设置texture方式
小李xl committed on 12 Dec 2022
2022-12-11
@小李xl
敌人寻找可用武器逻辑
小李xl committed on 11 Dec 2022
2022-12-10
@小李xl
Ai在弹药耗尽时自动寻找能用的武器
小李xl committed on 10 Dec 2022
2022-12-09
@小李xl
Ai手持武器弹药用完后会自动切换武器, 并且会自动拾起路径上的武器
小李xl committed on 9 Dec 2022
2022-12-08
@小李xl
敌人切换武器逻辑
小李xl committed on 8 Dec 2022