2023-08-02 |
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl
committed
on 2 Aug 2023
|
---|---|
2023-07-23 |
完成搜索房间
小李xl
committed
on 23 Jul 2023
|
2023-07-19 |
|
2023-07-18 |
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl
committed
on 18 Jul 2023
|
2023-07-13 |
|
2023-07-12 |
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl
committed
on 12 Jul 2023
|
2023-07-11 |
调整生成Ui的代码
lijincheng
committed
on 11 Jul 2023
|
2023-07-08 |
完成拾起并叠加主动道具流程
小李xl
committed
on 8 Jul 2023
|
完成道具充能进度条
小李xl
committed
on 8 Jul 2023
|
|
2023-07-07 |
|
2023-07-06 |
|
完成主动道具冷却, 计数, 自动销毁等功能
小李xl
committed
on 6 Jul 2023
|
|
2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
|
2023-07-04 |
RoomUI 显示正在使用的道具
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
将道具背包类型改为 Package<Prop>
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
|
将 Holster 抽成通用背包 Package
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
|
|
|
2023-07-01 |
拾起道具提示
小李xl
committed
on 1 Jul 2023
|
2023-06-30 |
互动显示道具名称
小李xl
committed
on 30 Jun 2023
|
2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
|
2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
|
2023-06-12 |
完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
|
2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
|
2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
|
2023-03-31 |
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl
committed
on 31 Mar 2023
|
2023-03-19 |
UiBase 添加协程支持
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
|
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
|
|
创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
|
|
2023-03-17 |
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng
committed
on 17 Mar 2023
|
在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
|