2023-08-02 |
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl
committed
on 2 Aug 2023
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2023-07-06 |
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2023-07-04 |
RoomUI 显示正在使用的道具
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
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2023-07-01 |
拾起道具提示
小李xl
committed
on 1 Jul 2023
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2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
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2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-03-31 |
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl
committed
on 31 Mar 2023
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2023-03-19 |
UiBase 添加协程支持
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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创建新ui功能
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-17 |
在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl
committed
on 17 Mar 2023
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2023-03-15 |
ui嵌套打开与关闭
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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2023-03-13 |
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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UiGenerator 生成图层带前缀 L_
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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完成ui代码生成接口
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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