History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab
2024-02-26
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
2024-02-25
@小李xl
小修改
小李xl committed on 25 Feb 2024
@小李xl
修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-24
@小李xl
微调门位置和迷雾
小李xl committed on 24 Feb 2024
@小李xl
调整门位置
小李xl committed on 24 Feb 2024
@小李xl
调整门层级
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
替换地牢门素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
门, 更新素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
大厅进入地牢流程开发中
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-19
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2024
@小李xl
解决Tile层级显示错误
小李xl committed on 19 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
TileSet编辑器配置两格高的墙壁
小李xl committed on 15 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
@小李xl
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-03
@小李xl
0011武器制作中
小李xl committed on 3 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
小修改
小李xl committed on 30 Jan 2024
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
拖尾子弹效果
小李xl committed on 26 Jan 2024
@小李xl
测试Trail
小李xl committed on 26 Jan 2024
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2024-01-23
@小李xl
调整TileMap层级初始化代码
小李xl committed on 23 Jan 2024
2024-01-22
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024