2022-08-24
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022
2022-08-23
@小李xl
修复地图依赖项丢失的问题
小李xl committed on 23 Aug 2022
2022-08-22
@小李xl
开始调整架构
小李xl committed on 22 Aug 2022
2022-08-21
@小李xl
修复了启用 AloneReloadCanShoot 后换弹时开火会把子弹打到-1的bug, 添加测试武器
小李xl committed on 21 Aug 2022
2022-08-20
@小李xl
武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
小李xl committed on 20 Aug 2022
2022-08-19
@小李xl
解决单发换弹的问题
小李xl committed on 19 Aug 2022
@小李xl
单独换弹, 还有点问题
小李xl committed on 19 Aug 2022
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022
2022-08-18
@小李xl
换弹ui初始化
小李xl committed on 18 Aug 2022
@小李xl
换弹进度素材
小李xl committed on 18 Aug 2022
@小李xl
新增项目看板
小李xl committed on 18 Aug 2022
2022-08-17
@小李xl
武器互动bug修复
小李xl committed on 17 Aug 2022
2022-08-16
@小李xl
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl committed on 16 Aug 2022
2022-08-15
@小李xl
解决武器互动提示类型错误的问题
小李xl committed on 15 Aug 2022
@小李xl
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl committed on 15 Aug 2022
2022-08-12
@小李xl
显示互动提示, 还存在点小问题
小李xl committed on 12 Aug 2022
@小李xl
修复与武器互动存在的bug
小李xl committed on 12 Aug 2022
2022-08-11
@小李xl
物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题
小李xl committed on 11 Aug 2022
2022-08-08
@小李xl
为物体添加是否可互动接口
小李xl committed on 8 Aug 2022
2022-08-05
@小李xl
拾取子弹的互动表现
小李xl committed on 5 Aug 2022
2022-08-04
@小李xl
替换武器
小李xl committed on 4 Aug 2022
@小李xl
拾取同类型枪支的子弹
小李xl committed on 4 Aug 2022
2022-08-03
@小李xl
将投抛系统封装成node2d的扩展函数
小李xl committed on 3 Aug 2022
@小李xl
优化投抛节点
小李xl committed on 3 Aug 2022
2022-08-01
@小李xl
添加修改血条和护盾条的api, 切换武器时实时显示手持的武器, 实时显示弹药数量
小李xl committed on 1 Aug 2022
2022-07-29
@小李xl
血条ui拆分
小李xl committed on 29 Jul 2022
2022-07-27
@小李xl
ui布局
小李xl committed on 27 Jul 2022
2022-07-26
@小李xl
更新素材
小李xl committed on 26 Jul 2022
@小李xl
ui设计初稿
小李xl committed on 26 Jul 2022