2022-08-04 |
替换武器
小李xl
committed
on 4 Aug 2022
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2022-08-03 |
将投抛系统封装成node2d的扩展函数
小李xl
committed
on 3 Aug 2022
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优化投抛节点
小李xl
committed
on 3 Aug 2022
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2022-08-01 |
添加修改血条和护盾条的api, 切换武器时实时显示手持的武器, 实时显示弹药数量
小李xl
committed
on 1 Aug 2022
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2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
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