2023-11-08 |
子弹穿透计算属性
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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添加多边形内生成随机点的api
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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修复启动游戏报错
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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给子弹加上了对象池回收功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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弹射子弹buff
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-07 |
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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修复分裂子弹伤害计算错误的bug
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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修复近战无法消除弹幕的bug
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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2023-11-06 |
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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制作爆炸弹坑,修复武器没弹药后再触发扳机必须要等攻击冷却完成后才能触发换弹的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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调整榴弹炮属性
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-11-05 |
修复子弹bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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优化子弹创建逻辑
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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2023-11-04 |
绘制榴弹抢
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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2023-11-03 |
爆炸影响弹壳
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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检测圆形区域内的 FreezeSprite 实例
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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2023-11-02 |
优化可互动物体
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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测试绘制sprite
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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爆炸击退效果
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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完成对象池基础功能
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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