2023-11-08 |
子弹穿透计算属性
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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添加多边形内生成随机点的api
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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修复启动游戏报错
小李xl
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on 8 Nov 2023
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给特效添加对象池功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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给子弹加上了对象池回收功能
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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弹射子弹buff
小李xl
committed
on 8 Nov 2023
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2023-11-07 |
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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修复近战无法消除弹幕的bug
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl
committed
on 7 Nov 2023
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2023-11-06 |
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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2023-11-05 |
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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2023-11-04 |
绘制榴弹抢
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl
committed
on 4 Nov 2023
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2023-11-03 |
检测圆形区域内的 FreezeSprite 实例
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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2023-11-02 |
优化可互动物体
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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测试绘制sprite
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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爆炸击退效果
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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完成对象池基础功能
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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2023-10-31 |
更改项目目录结构
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
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2023-10-30 |
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
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2023-10-29 |
更改配置表名
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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2023-10-19 |
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
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瞄准辅助线,开发中
小李xl
committed
on 19 Oct 2023
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