History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework
2023-11-08
@小李xl
子弹穿透计算属性
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
添加多边形内生成随机点的api
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
修复启动游戏报错
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
给特效添加对象池功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
给子弹加上了对象池回收功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
弹射子弹buff
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
修复近战无法消除弹幕的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
优化组件更新, 添加换弹抛壳配置
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
@小李xl
解锁高帧率,修复相机抖动bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-11-04
@小李xl
绘制榴弹抢
小李xl committed on 4 Nov 2023
@小李xl
给每个房间添加FreezeSprite上限
小李xl committed on 4 Nov 2023
2023-11-03
@小李xl
检测圆形区域内的 FreezeSprite 实例
小李xl committed on 3 Nov 2023
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 3 Nov 2023
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 3 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
测试绘制sprite
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
完成对象池基础功能
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
更改项目目录结构
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-30
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
更改配置表名
小李xl committed on 29 Oct 2023
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023
2023-10-19
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
瞄准辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023