2024-02-24 |
支持在编辑器中放置 ActivityObject, 通过 ActivityInstance 节点实现
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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微调门位置和迷雾
小李xl
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on 24 Feb 2024
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更新开发日志
小李xl
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on 24 Feb 2024
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调整门位置
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
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调整门层级
小李xl
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on 24 Feb 2024
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2024-02-23 |
替换地牢门素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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门, 更新素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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2024-02-22 |
小修改
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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大厅进入地牢流程开发中
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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添加大厅背景
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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Merge remote-tracking branch 'origin/地图编辑器' into 地图编辑器
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-02-21 |
小修改
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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大厅进入地牢
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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游戏大厅, 开发中
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
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2024-02-20 |
解决弓在敌人手上颜色现在不正确的问题
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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敌人正常使用弓箭
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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弓箭功能开发中
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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弓箭功能开发中
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
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2024-02-19 |
小修改
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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解决Tile层级显示错误
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中, 地牢加载部分基本完成
小李xl
committed
on 19 Feb 2024
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2024-02-18 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2024-02-17 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 17 Feb 2024
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2024-02-16 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
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