History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource
2024-02-24
@小李xl
微调门位置和迷雾
小李xl committed on 24 Feb 2024
@小李xl
调整门位置
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
替换地牢门素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
门, 更新素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
大厅进入地牢流程开发中
小李xl committed on 22 Feb 2024
@小李xl
添加大厅背景
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
大厅进入地牢
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
敌人正常使用弓箭
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-19
@小李xl
解决Tile层级显示错误
小李xl committed on 19 Feb 2024
@小李xl
2格高墙壁, 开发中, 地牢加载部分基本完成
小李xl committed on 19 Feb 2024
2024-02-18
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 18 Feb 2024
2024-02-17
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 17 Feb 2024
2024-02-16
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 16 Feb 2024
@小李xl
重新生成所有房间, 使其房间墙壁2格高
小李xl committed on 16 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl committed on 15 Feb 2024
@小李xl
TileSet编辑器配置两格高的墙壁
小李xl committed on 15 Feb 2024
@小李xl
更新readme
小李xl committed on 15 Feb 2024
2024-02-07
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 7 Feb 2024
2024-02-06
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 6 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin/地图编辑器' into 地图编辑器 ...
小李xl committed on 4 Feb 2024
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
@王晗智
子弹2
王晗智 committed on 4 Feb 2024
@王晗智
武器
王晗智 committed on 4 Feb 2024
@王晗智
1
王晗智 committed on 4 Feb 2024