2024-02-24 |
支持在编辑器中放置 ActivityObject, 通过 ActivityInstance 节点实现
小李xl
committed
on 24 Feb 2024
|
---|---|
2024-02-23 |
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
|
2024-02-21 |
游戏大厅, 开发中
小李xl
committed
on 21 Feb 2024
|
2024-02-20 |
弓箭功能开发中
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
|
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl
committed
on 20 Feb 2024
|
|
2024-02-15 |
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
|
2024-02-06 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl
committed
on 6 Feb 2024
|
2024-02-05 |
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl
committed
on 5 Feb 2024
|
2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
|
2024-01-29 |
金币效果
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
|
2023-12-20 |
小修改
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
|
2023-12-11 |
地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
|
2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
|
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
|
|
2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
|
2023-12-01 |
完成小地图
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
|
2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
|
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
|
|
2023-11-28 |
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
|
2023-11-23 |
修复重新编译代码会丢失[Export]赋值的bug
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
|
2023-11-21 |
添加击退函数
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
|
第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
|
|
2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
|
2023-11-17 |
|
将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
|
|
2023-11-16 |
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 16 Nov 2023
|
2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
|
2023-11-14 |
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
|