2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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测试Trail
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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0010武器制作中
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-23 |
调整TileMap层级初始化代码
小李xl
committed
on 23 Jan 2024
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2024-01-22 |
完成预设随机道具的基本功能
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2024-01-21 |
更改游戏标题
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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删除地牢组和一些小细节优化
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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TileSet导入纹理设置
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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调整TileMap编辑器布局
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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TileMap编辑器小细节优化
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-19 |
显示Terrain预览
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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2024-01-18 |
TileMap编辑器绘制组合
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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2024-01-17 |
TileMap读取组合数据
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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修复TileMap绘制的bug
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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TileMap中绘制自己选择的Tile,完成
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-16 |
选择并绘制图块
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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2024-01-15 |
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2024-01-14 |
修复TerrainCell遮挡页签的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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添加TileSet错误红点
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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同一个TileSetSource支持多个地形, 完成
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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2024-01-13 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileMap编辑器自定义层级, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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