2024-01-29
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
物体添加稀有度配置
小李xl committed on 25 Jan 2024
@小李xl
生成商店, 目前仅用于占位
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-24
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
@王晗智
Merge branch '地图编辑器' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting into 地图编辑器 ...
王晗智 committed on 24 Jan 2024
@王晗智
武器归类
王晗智 committed on 24 Jan 2024
@小李xl
代码调整
小李xl committed on 24 Jan 2024
2024-01-23
@小李xl
奖励房间生成道具
小李xl committed on 23 Jan 2024
@小李xl
尝试加载奖励房间
小李xl committed on 23 Jan 2024
@小李xl
调整TileMap层级初始化代码
小李xl committed on 23 Jan 2024
@小李xl
地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl committed on 23 Jan 2024
2024-01-22
@小李xl
随机道具池, 开发中
小李xl committed on 22 Jan 2024
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024
2024-01-21
@小李xl
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-20
@小李xl
擦除自动地形, 填充矩形区域完成
小李xl committed on 20 Jan 2024
@小李xl
擦除自动地形
小李xl committed on 20 Jan 2024
2024-01-19
@小李xl
绘制自定义地形, 开发中
小李xl committed on 19 Jan 2024
@小李xl
绘制自定义地形, 开发中
小李xl committed on 19 Jan 2024
@小李xl
显示Terrain预览
小李xl committed on 19 Jan 2024
2024-01-18
@小李xl
细节调整
小李xl committed on 18 Jan 2024
@小李xl
TileMap编辑器绘制组合
小李xl committed on 18 Jan 2024
2024-01-17
@小李xl
TileMap编辑器添加未选中层变暗功能 ...
小李xl committed on 17 Jan 2024
@小李xl
修复TileMap绘制的bug
小李xl committed on 17 Jan 2024
@小李xl
TileMap中绘制自己选择的Tile,完成
小李xl committed on 17 Jan 2024
2024-01-16
@小李xl
选择并绘制图块
小李xl committed on 16 Jan 2024
@小李xl
编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl committed on 16 Jan 2024
2024-01-15
@小李xl
制作自定义层级
小李xl committed on 15 Jan 2024
@小李xl
制作自定义层级
小李xl committed on 15 Jan 2024
@小李xl
修复Godot编辑器重载程序集报错的问题 ...
小李xl committed on 15 Jan 2024