2023-03-16 |
小修改
小李xl
committed
on 16 Mar 2023
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2023-03-15 |
ui嵌套打开与关闭
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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修改ui生成代码
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题
小李xl
committed
on 15 Mar 2023
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2023-03-14 |
优化代码
lijincheng
committed
on 14 Mar 2023
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修复部分新投抛系统存在的问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 14 Mar 2023
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2023-03-13 |
更新开发日志
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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Merge pull request #3 from xlljc/Ui核心功能开发
...
小李xl
authored
on 13 Mar 2023
GitHub
committed
on 13 Mar 2023
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优化鼠标指针
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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ViewToGlobalPosition() 函数计算带上相机的 Offset, Cursor 添加最大范围限制
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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UiGenerator 生成图层带前缀 L_
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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修复相机抖动存在的问题
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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更改主场景中物体层级
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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解决报错
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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Merge remote-tracking branch 'origin_github/Ui核心功能开发' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
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将 global::RoomUI 的代码迁移到 UI.RoomUIPanel 下
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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完成ui代码生成接口
lijincheng
committed
on 12 Mar 2023
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2023-03-11 |
解决冲突
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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备份
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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解析ui层级
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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将 Automation 中的生成代码抽到 Generator 文件夹下
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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地牢生成器改名
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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ui模板
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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优化 ActivityMark
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
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修复 ActivityObject 原始 template 未被销毁的问题
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
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