History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / sprite / role / enemy0001
2024-04-10
@王晗智
2
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
死亡液体尝试
王晗智 committed on 10 Apr 2024
@王晗智
2
王晗智 committed on 10 Apr 2024
2024-04-09
@王晗智
美术资源替换
王晗智 committed on 9 Apr 2024
2023-09-04
@小李xl
还原git中修改过大小写的文件
小李xl committed on 4 Sep 2023
@小李xl
删除git中修改过大小写的文件
小李xl committed on 4 Sep 2023
2023-09-03
@小李xl
保存预览图, 开发中
小李xl committed on 3 Sep 2023
2023-09-02
@小李xl
保存房间预览图, 开发中
小李xl committed on 2 Sep 2023
2023-08-26
@小李xl
修复修改房间数据运行时不会同步的bug ...
小李xl committed on 26 Aug 2023
2023-08-25
@小李xl
修复加载地牢导航位置不对的bug
小李xl committed on 25 Aug 2023
2023-08-23
@小李xl
完成标记脏数据
小李xl committed on 23 Aug 2023
2023-08-22
@小李xl
移动标记和更改标记大小派发OnEditorDirty事件
小李xl committed on 22 Aug 2023
@小李xl
移除修改过大小写的文件
小李xl committed on 22 Aug 2023
2023-08-21
@小李xl
将第一波改为提前加载波, 且不能删除
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-08-12
@小李xl
保存标记数据
小李xl committed on 12 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023
2023-08-02
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 2 Aug 2023
@小李xl
制作选择标记物体界面, 配置物体图标
小李xl committed on 2 Aug 2023
@小李xl
设计地图标记页面 ...
小李xl committed on 2 Aug 2023
2023-08-01
@lijincheng
制作地图编辑器对象页签
lijincheng committed on 1 Aug 2023
2023-07-26
@小李xl
创建门区域, 开发中
小李xl committed on 26 Jul 2023
2023-07-25
@lijincheng
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng committed on 25 Jul 2023
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
@小李xl
地图编辑器开发中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
2023-07-19
@lijincheng
地图编辑器开发中...
lijincheng committed on 19 Jul 2023
@小李xl
地牢房间管理器加载地牢房间组, 地牢房间数据 ...
小李xl committed on 19 Jul 2023
2023-07-18
@lijincheng
地牢房间管理器, 开发中
lijincheng committed on 18 Jul 2023
2023-07-15
@小李xl
检测是否能绘制正确的地形, 然后绘制地形, 并且分离cell层级
小李xl committed on 15 Jul 2023
2023-07-14
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 14 Jul 2023