History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework
2024-03-13
@小李xl
重构buff中
小李xl committed on 13 Mar 2024
2024-03-12
@小李xl
开始重构buff系统
小李xl committed on 12 Mar 2024
2024-03-11
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 11 Mar 2024
2024-03-05
@王晗智
2
王晗智 committed on 5 Mar 2024
2024-03-03
@小李xl
制做大厅物体
小李xl committed on 3 Mar 2024
2024-03-01
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 1 Mar 2024
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 1 Mar 2024
2024-02-29
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 29 Feb 2024
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 29 Feb 2024
2024-02-28
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 28 Feb 2024
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 28 Feb 2024
2024-02-27
@小李xl
大厅制作中
小李xl committed on 27 Feb 2024
@小李xl
小修改
小李xl committed on 27 Feb 2024
2024-02-26
@小李xl
小修改
小李xl committed on 26 Feb 2024
@小李xl
小修改
小李xl committed on 26 Feb 2024
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
@小李xl
制作大厅物体中
小李xl committed on 26 Feb 2024
2024-02-25
@小李xl
修复从大厅带的武器进入地牢后扔在敌人敌人不会主动拾起的bug, 修复新创建的地牢房间在地图编辑器中无法正常编辑的bug
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-24
@小李xl
支持在编辑器中放置 ActivityObject, 通过 ActivityInstance 节点实现
小李xl committed on 24 Feb 2024
@小李xl
微调门位置和迷雾
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
替换地牢门素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-21
@小李xl
游戏大厅, 开发中
小李xl committed on 21 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
弓箭功能开发中
小李xl committed on 20 Feb 2024
@小李xl
地牢生成器如果创建地牢失败会尝试10次重新创建, 弓箭回收效果
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-19
@小李xl
解决Tile层级显示错误
小李xl committed on 19 Feb 2024