History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / spriteFrames
2024-03-31
@小李xl
商店开发中
小李xl committed on 31 Mar 2024
2024-03-30
@小李xl
商店开发中
小李xl committed on 30 Mar 2024
2024-03-17
@小李xl
重构主动道具中
小李xl committed on 17 Mar 2024
2024-03-15
@小李xl
移除老版本buff系统制作的预制体
小李xl committed on 15 Mar 2024
2024-02-24
@小李xl
调整门位置
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
替换地牢门素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
门, 更新素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-02-05
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果
小李xl committed on 5 Feb 2024
2024-02-04
@小李xl
弓, 制作中
小李xl committed on 4 Feb 2024
2024-02-03
@小李xl
0011武器制作中
小李xl committed on 3 Feb 2024
2024-02-02
@小李xl
左轮手枪
小李xl committed on 2 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-26
@小李xl
0010武器制作中
小李xl committed on 26 Jan 2024
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
制作敌人2子弹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-11-29
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
更新翻滚动作
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
替换翻滚美术素材
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-15
@小李xl
普通ai攻击状态
小李xl committed on 15 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
测试第二个敌人
小李xl committed on 9 Nov 2023
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
修复启动游戏报错
小李xl committed on 8 Nov 2023
@小李xl
弹射子弹buff
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
榴弹枪音效, 换弹动作, 还差一个换弹音效
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
调整榴弹炮属性
小李xl committed on 6 Nov 2023