History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / bullet / laser / Laser.cs
2023-11-21
@小李xl
添加击退函数
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-16
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-08
@小李xl
给子弹加上了对象池回收功能
小李xl committed on 8 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题
小李xl committed on 7 Nov 2023
@小李xl
修复分裂子弹伤害计算错误的bug
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
修复子弹bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
@小李xl
优化子弹创建逻辑
小李xl committed on 5 Nov 2023
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
更改项目目录结构
小李xl committed on 31 Oct 2023
@小李xl
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-30
@小李xl
激光武器开火特效,换弹动作
小李xl committed on 30 Oct 2023
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023