2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-27 |
墙体遮挡层级尝试方案
小李xl
committed
on 27 Dec 2022
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2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
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2022-12-13 |
血液效果制作中...
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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2022-12-12 |
更改Role设置texture方式
小李xl
committed
on 12 Dec 2022
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2022-12-07 |
开火特效更改, 霰弹枪发射子弹添加随机速度
小李xl
committed
on 7 Dec 2022
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完善子弹撞墙特效
小李xl
committed
on 7 Dec 2022
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2022-12-06 |
添加子弹碰撞烟雾
小李xl
committed
on 6 Dec 2022
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2022-11-25 |
临时提交 (还有报错)
小李xl
committed
on 25 Nov 2022
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2022-11-23 |
测试是否能识别可行走区域
小李xl
committed
on 23 Nov 2022
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2022-11-21 |
将Map中的Ground层和Wall层合并
小李xl
committed
on 21 Nov 2022
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2022-11-19 |
完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
小李xl
committed
on 19 Nov 2022
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2022-11-16 |
路径标记点
小李xl
committed
on 16 Nov 2022
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在ActivityObject上加动画播放器
小李xl
committed
on 16 Nov 2022
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2022-11-15 |
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl
committed
on 15 Nov 2022
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2022-11-14 |
特效播放管理器
小李xl
committed
on 14 Nov 2022
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2022-11-12 |
基础近战武器 (还没做完)
小李xl
committed
on 12 Nov 2022
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2022-11-09 |
子弹影响角色运动bug修复
小李xl
committed
on 9 Nov 2022
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2022-11-06 |
敌人手持武器, 目前还有很多问题
小李xl
committed
on 6 Nov 2022
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2022-11-05 |
添加受击效果
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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2022-11-03 |
像素化后解决ui问题
小李xl
committed
on 3 Nov 2022
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2022-10-28 |
新版游戏物体架构已经基本完成
小李xl
committed
on 28 Oct 2022
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2022-09-24 |
代码补全提示组件开发
lijincheng
committed
on 24 Sep 2022
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代码提示功能开发
小李xl
committed
on 24 Sep 2022
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2022-08-23 |
修复地图依赖项丢失的问题
小李xl
committed
on 23 Aug 2022
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2022-08-19 |
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl
committed
on 19 Aug 2022
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2022-08-18 |
换弹进度素材
小李xl
committed
on 18 Aug 2022
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2022-08-16 |
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl
committed
on 16 Aug 2022
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2022-08-15 |
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl
committed
on 15 Aug 2022
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2022-08-11 |
物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题
小李xl
committed
on 11 Aug 2022
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