2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-12-27
@小李xl
墙体遮挡层级尝试方案
小李xl committed on 27 Dec 2022
2022-12-07
@小李xl
完善子弹撞墙特效
小李xl committed on 7 Dec 2022
2022-11-16
@小李xl
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl committed on 16 Nov 2022
2022-11-15
@小李xl
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl committed on 15 Nov 2022
2022-11-12
@小李xl
基础近战武器 (还没做完)
小李xl committed on 12 Nov 2022
2022-11-09
@小李xl
子弹影响角色运动bug修复
小李xl committed on 9 Nov 2022
2022-08-23
@小李xl
修复地图依赖项丢失的问题
小李xl committed on 23 Aug 2022
2022-08-19
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022
2022-08-18
@小李xl
换弹进度素材
小李xl committed on 18 Aug 2022
2022-08-16
@小李xl
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl committed on 16 Aug 2022
2022-08-15
@小李xl
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl committed on 15 Aug 2022
2022-08-08
@小李xl
为物体添加是否可互动接口
小李xl committed on 8 Aug 2022
2022-07-29
@小李xl
血条ui拆分
小李xl committed on 29 Jul 2022
2022-07-26
@小李xl
更新素材
小李xl committed on 26 Jul 2022
@小李xl
ui设计初稿
小李xl committed on 26 Jul 2022
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022