2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-27 |
墙体遮挡层级尝试方案
小李xl
committed
on 27 Dec 2022
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2022-12-07 |
完善子弹撞墙特效
小李xl
committed
on 7 Dec 2022
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2022-11-16 |
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl
committed
on 16 Nov 2022
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2022-11-15 |
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl
committed
on 15 Nov 2022
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2022-11-12 |
基础近战武器 (还没做完)
小李xl
committed
on 12 Nov 2022
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2022-11-09 |
子弹影响角色运动bug修复
小李xl
committed
on 9 Nov 2022
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2022-08-23 |
修复地图依赖项丢失的问题
小李xl
committed
on 23 Aug 2022
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2022-08-19 |
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl
committed
on 19 Aug 2022
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2022-08-18 |
换弹进度素材
小李xl
committed
on 18 Aug 2022
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2022-08-16 |
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl
committed
on 16 Aug 2022
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2022-08-15 |
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl
committed
on 15 Aug 2022
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2022-08-08 |
为物体添加是否可互动接口
小李xl
committed
on 8 Aug 2022
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2022-07-29 |
血条ui拆分
小李xl
committed
on 29 Jul 2022
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2022-07-26 |
更新素材
小李xl
committed
on 26 Jul 2022
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ui设计初稿
小李xl
committed
on 26 Jul 2022
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2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
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