2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-12-28 |
地牢生成功能, 开发中...
小李xl
committed
on 28 Dec 2022
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2022-12-21 |
解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题
小李xl
committed
on 21 Dec 2022
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2022-11-29 |
优化状态机API, 添加调试绘制模式
小李xl
committed
on 29 Nov 2022
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2022-11-12 |
添加敌人视野
小李xl
committed
on 12 Nov 2022
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2022-11-11 |
添加Role状态控制器
lijincheng
committed
on 11 Nov 2022
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2022-10-18 |
重构throwNode, 目前还有点bug
小李xl
committed
on 18 Oct 2022
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2022-08-29 |
编写自动生成ActivityObject模板插件
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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2022-08-27 |
将Component代码移动到ActivityObject上
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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抽象出ThrowComponent组件
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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2022-08-26 |
架构调整
小李xl
committed
on 26 Aug 2022
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2022-08-25 |
补一部分注释
小李xl
committed
on 25 Aug 2022
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架构调整
小李xl
committed
on 25 Aug 2022
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2022-08-24 |
架构调整
小李xl
committed
on 24 Aug 2022
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架构调整
小李xl
committed
on 24 Aug 2022
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