History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / ObjectThrowData.cs
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-12-20
@小李xl
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl committed on 20 Dec 2022
2022-12-13
@小李xl
修复投抛物体层级显示不对的bug
小李xl committed on 13 Dec 2022
2022-12-12
@小李xl
更改Role设置texture方式
小李xl committed on 12 Dec 2022
2022-10-27
@小李xl
完成新版本投抛功能
小李xl committed on 27 Oct 2022
2022-10-26
@小李xl
投抛重写完成
小李xl committed on 26 Oct 2022
@小李xl
投抛逻辑第二部分
小李xl committed on 26 Oct 2022
2022-10-25
@小李xl
将投抛节点逻辑移动到ActivityObject下 (部分)
小李xl committed on 25 Oct 2022