2023-12-17 |
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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2023-12-11 |
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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创建房间时添加默认预设
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-10 |
小修改
小李xl
committed
on 10 Dec 2023
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2023-12-09 |
修复部分Ui布局的问题
小李xl
committed
on 9 Dec 2023
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小修改
小李xl
committed
on 9 Dec 2023
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2023-12-07 |
调整角色手持武器时武器阴影位置
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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更新开发日志
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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修复武器开火bug
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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实现激光反弹效果
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器中心点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
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on 3 Dec 2023
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展开的小地图添加传送功能
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-12-02 |
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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按住ctrl展开地图,完成Ui拖拽管理类
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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修复无法拾起主动道具的bug
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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2023-12-01 |
小地图实时显示敌人位置
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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记录敌人位置,开发中
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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完成小地图
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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