History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource
2023-12-17
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
创建房间时添加默认预设
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-07
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 7 Dec 2023
@小李xl
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
第二种敌人子弹制作特效
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
制作敌人2子弹
小李xl committed on 4 Dec 2023
@小李xl
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器中心点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-02
@小李xl
按住ctrl展开地图,完成Ui拖拽管理类
小李xl committed on 2 Dec 2023
@小李xl
修复无法拾起主动道具的bug
小李xl committed on 2 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
小地图实时显示敌人位置
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-29
@小李xl
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl committed on 29 Nov 2023
@小李xl
更新翻滚动作
小李xl committed on 29 Nov 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-27
@小李xl
液体边缘平滑效果
小李xl committed on 27 Nov 2023
@小李xl
液体边缘平滑效果
小李xl committed on 27 Nov 2023
2023-11-26
@小李xl
补间功能
小李xl committed on 26 Nov 2023
@小李xl
补间功能
小李xl committed on 26 Nov 2023
2023-11-25
@小李xl
绘制旋转的画笔
小李xl committed on 25 Nov 2023