2023-06-05 |
|
---|---|
2023-06-03 |
引入Godot表格插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
|
2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
|
2023-05-24 |
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl
committed
on 24 May 2023
|
输入管理器
lijincheng
committed
on 24 May 2023
|
|
2023-05-22 |
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl
committed
on 22 May 2023
|
2023-05-20 |
升级到Godot4.1.dev2
小李xl
committed
on 20 May 2023
|
2023-05-19 |
生成boss房间
小李xl
committed
on 19 May 2023
|
2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
|
2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
|
2023-05-06 |
武器在背上的位置以及旋转角度
小李xl
committed
on 6 May 2023
|
修改武器袋,现在不受武器类型限制,也可以修改任意容量
小李xl
committed
on 6 May 2023
|
|
2023-04-19 |
添加生成标记敌人和武器的特效
小李xl
committed
on 19 Apr 2023
|
2023-03-13 |
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
|
2023-03-12 |
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
|
修复相机抖动存在的问题
小李xl
committed
on 12 Mar 2023
|
|
2023-03-11 |
修复 ActivityObject 原始 template 未被销毁的问题
小李xl
committed
on 11 Mar 2023
|
优化 ActivityMark
lijincheng
committed
on 11 Mar 2023
|
|
2023-03-10 |
修复拐角通道连接存在的问题,还有部分问题待修复
小李xl
committed
on 10 Mar 2023
|
2023-03-05 |
大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
|
2023-03-03 |
修复之前计算导航会报错的bug
小李xl
committed
on 3 Mar 2023
|
2023-03-02 |
上一次提交的修复还是存在问题, 本次提交回滚之前的操作, 但是没有本质上解决导航形状计算报错的bug
小李xl
committed
on 2 Mar 2023
|
备份修改
小李xl
committed
on 2 Mar 2023
|
|
修复生成导航区域可能导致报错的bug
小李xl
committed
on 2 Mar 2023
|
|
2023-02-28 |
解决房间图块层级问题
小李xl
committed
on 28 Feb 2023
|
2023-02-20 |
修复在编辑器中点击build会导致编辑器一直报错的bug (临时处理)
小李xl
committed
on 20 Feb 2023
|
2023-02-15 |
修复ai寻找武器标记未被清除的bug, 修复玩家拾起武器ui未刷新的bug
小李xl
committed
on 15 Feb 2023
|
修复字体过小问题, 修复设置初始武器ui未显示当前物体问题
小李xl
committed
on 15 Feb 2023
|
|
协程嵌套bug修复, ai射击优化
小李xl
committed
on 15 Feb 2023
|
|
2023-02-11 |
ai还原
小李xl
committed
on 11 Feb 2023
|