2023-09-15 |
动态创建扇形Api
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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优化近战特效
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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2023-09-14 |
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调整武器近战数值
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-13 |
近战攻击动画
小李xl
committed
on 13 Sep 2023
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2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
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2023-09-11 |
Merge branch '游戏核心功能开发' of https://gitee.com/xlljc/DungeonShooting into 游戏核心功能开发
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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2023-09-10 |
设置敌人子弹闪烁
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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调整敌人子弹描边数据
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-09 |
正在开发未被拾起的武器也能正常开火的功能
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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修复房间关门后, 当物体到达房间门连接处会被判断离开房间的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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修复拾起敌人掉落的汤姆逊冲锋枪第一次按扳机有概率无法开火的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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2023-09-08 |
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修复world场景中tileMap节点报出的警告
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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修复底部提示只会显示一次的bug
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-07 |
小修改
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-09-06 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/地图编辑器' into 游戏核心功能开发
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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升级到godot4.2dev
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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修改文件大小写
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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Merge branch 'master' into 游戏核心功能开发
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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文档删除弃用的部分, 准备更新文档
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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调整房间生成间距,修复生成房间卡死的bug
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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