2023-03-10 |
小修改
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl
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on 9 Mar 2023
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2023-03-10 |
小修改
lijincheng
committed
on 10 Mar 2023
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2023-03-09 |
添加武器生成标记
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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敌人生成标记
lijincheng
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on 9 Mar 2023
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2023-03-08 |
解决ai跨房间拾起武器存在问题, 禁止ai跨房间拾起武器
小李xl
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on 8 Mar 2023
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2023-03-05 |
添加 ActivityIdPrefix.GetNameByPrefixType()
小李xl
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on 5 Mar 2023
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在模板房间中标记创建物体
小李xl
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on 5 Mar 2023
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