2023-08-20 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 20 Aug 2023
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2023-08-04 |
Ui添加打开下一级和返回上一级函数
lijincheng
committed
on 4 Aug 2023
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2023-08-02 |
小修改
lijincheng
committed
on 2 Aug 2023
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2023-07-25 |
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng
committed
on 25 Jul 2023
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2023-07-21 |
修改Ui生成工具, 支持在Ui预制体中放置子Ui
小李xl
committed
on 21 Jul 2023
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2023-07-20 |
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
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2023-05-15 |
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl
committed
on 15 May 2023
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2023-03-31 |
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl
committed
on 31 Mar 2023
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2023-03-19 |
在 UiManager 下生成 UiName 内, 负责存放所有 Ui 名称的字符串
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-15 |
ui嵌套打开与关闭
lijincheng
committed
on 15 Mar 2023
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2023-03-13 |
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl
committed
on 13 Mar 2023
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2023-03-06 |
UI框架接口,还有一个样例
lijincheng
committed
on 6 Mar 2023
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