History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / ui / IUiNode.cs
2023-08-09
@小李xl
UiCell添加双击和Process函数
小李xl committed on 9 Aug 2023
@小李xl
抽出IUiNode接口
小李xl committed on 9 Aug 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-06-24
@小李xl
将玩家血条改为单颗红心
小李xl committed on 24 Jun 2023
2023-03-31
@小李xl
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl committed on 31 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
在 UiManager 下生成 UiName 内, 负责存放所有 Ui 名称的字符串
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-15
@lijincheng
ui嵌套打开与关闭
lijincheng committed on 15 Mar 2023
@lijincheng
修改ui生成代码
lijincheng committed on 15 Mar 2023